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My project Iphone

Primary LanguageJava

📱 Projeto iPhone - Aprendizado de Polimorfismo e Interfaces

Bem-vindo ao projeto iPhone! Este repositório foi criado como um modelo de estudo para aprender e praticar conceitos de polimorfismo e interfaces em Java. Utilizamos uma simulação de um iPhone para demonstrar esses conceitos de forma prática e intuitiva.

📚 Objetivo

O principal objetivo deste projeto é fornecer uma compreensão clara de como usar interfaces e polimorfismo no desenvolvimento de software orientado a objetos.

🔧 Funcionalidades Implementadas Este projeto simula um iPhone com as seguintes funcionalidades:

🎵 Reprodutor Musical: tocar, pausar, selecionar música.

📞 Aparelho Telefônico: ligar, atender, iniciar correio de voz, iniciar conversa, desligar.

🌐 Navegador na Internet: exibir página, adicionar nova aba, atualizar página.

📧 Email: enviar email, receber email, deletar email.

📸 Fotos: tirar foto, visualizar foto, deletar foto.

🎥 Reprodutor de Vídeo: reproduzir vídeo, pausar vídeo, selecionar vídeo.

🛠️ Como Executar o Projeto

Pré-requisitos

IntelliJ IDEA

Java JDK (versão 11 ou superior)

Passo a Passo

Clone o repositório: bash Copiar código git clone https://github.com/seu-usuario/projeto-iphone.git

Abra o projeto no IntelliJ IDEA: Vá em File > Open... e selecione a pasta do projeto.

Compile e execute o projeto: No IntelliJ, clique com o botão direito no arquivo iPhone.java e selecione Run 'iPhone.main()'.

Exemplo de Uso java,

Copiar código

public class projectIphone {

public static void main(String[] args) {
    Iphone phone = new Iphone();

    AparelhoTelefonico aparelhoTelefonico = phone;
    ReprodutorMusical reprodutorMusical = phone;
    NavegadorInternet navegadorInternet = phone;

    aparelhoTelefonico.ligar();
    reprodutorMusical.tocarMusica();
    navegadorInternet.abrirNavegador();
}

}

📑 Estrutura do Projeto

src/: Contém todos os arquivos fonte do projeto.

iPhone.java: Classe principal que implementa todas as interfaces.

AparelhoTelefonico.java: Interface que define os métodos de um aparelho telefônico.

ReprodutorMusical.java: Interface que define os métodos de um reprodutor musical.

NavegadorInternet.java: Interface que define os métodos de um navegador de internet.

Email.java: Interface que define os métodos de um cliente de email.

Fotos.java: Interface que define os métodos de um gerenciador de fotos.

ReprodutorVideo.java: Interface que define os métodos de um reprodutor de vídeo.

🚀 Tecnologias Utilizadas

Java: Linguagem de programação utilizada.

IntelliJ IDEA: IDE para desenvolvimento.

🤝 Contribuições

Contribuições são bem-vindas! Sinta-se à vontade para abrir issues e pull requests.

📜Licença

Este projeto está licenciado sob a licença MIT. Veja o arquivo LICENSE para mais detalhes.

"A única maneira de aprender a programar é programando." - Dennis Ritchie

Espero que este projeto seja útil no seu aprendizado sobre polimorfismo e interfaces em Java! Se tiver alguma dúvida ou sugestão, não hesite em entrar em contato.

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Vamos codar! 🚀

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