Para que não seja necessário instalar e compilar a RayLib, disponibilizamos um arquivo compactado (zip) com tudo o que você deve precisar para compilar o jogo nos computadores da bibliotecas.
Para baixar esse pacote, entre aqui.
- Extraia o arquivo zip
- Com o terminal, entre na pasta extraída
- Execute o comando
make run
- Baixe e extraia o arquivo zip em uma pasta diferente
- Copie seu
jogo.c
antigo (e outros arquivos que você tenha feito/modificado, como suaMakefile
) para a pasta diferente - Agora, você pode usar a nova pasta para continuar desenvolvendo seu jogo