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绝区零 一条龙 | 全自动 | 自动闪避 | 自动每日 | 自动空洞 | 支持手柄(1.4游戏更新请耐心等待适配)

Primary LanguagePythonGNU General Public License v3.0GPL-3.0

Zenless Zone Zero - One Dragon

绝区零 - 一条龙

基于 绝区零 && 图像识别 的相关学习资料,适用于PC端。

无修改游戏、读取内存等作弊行为。低调学习的学生应该不会被米哈游老师抓。

学习后,你可以

  • 领悟 图像识别 相关知识
  • 领悟 自动闪避 能力(测试中)
  • 领悟 自动每日 的护肝方法 (开发中)

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学习方式

使用自己的Python环境

  1. 创建你自己的虚拟环境
  2. git clone git@github.com:DoctorReid/ZenlessZoneZero-OneDragon.git
  3. pip install -r requirements-prod.txt
  4. 运行 (以下二选一)
    • 复制 env.sample.bat,重命名为 env.bat,并修改内容为你的虚拟环境的python路径,使用 app.bat 运行。
    • src文件夹加入环境变量PYTHONPATH,执行 python src/zzz_od/gui/app.py

常见报错

动态链接库(DLL)初始化例程失败

安装最新版的 Microsoft Visual C++

功能说明

自动闪避

手残救星,只管输出即可

训练了一个模型,判断画面黄光/红光后进行自动闪避,可设置成切人格挡。

支持使用GPU运算,模型运行在50ms内应该就能正常使用。(整个闪光过程大概持续100ms)

闪避、切人格挡目前内置1S的CD,与你的键盘输入共用,即自动闪避(切人)或者你人工闪避(切人)的1S内,不会再次触发自动闪避。

目前模型只喂了100+张图,效果感觉还行,就放出来大家试用一下。

后续优化方向

  • 类似安比的攻击自带黄光可能会被误判,后续会再多喂点图优化模型。
  • 支持 闪A切人。
  • 支持 切人时优先切换到指定角色。

免责声明

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