A aplicação consiste em uma réplica do paint, com algumas funções a mais e outras a menos
- Projeto em desenvolvimento
- Java
- Java Swing
- Para executar o projeto, procure pela classe "Main", onde o método main está contido, após a execução maximize a aplicação
- Temporariamente, as funções do programa estão mapeadas para atalhos no teclado, "1" = desenhar um retângulo, "2" = desenhar um círculo, "0" = caneta e "q" = selecionar uma área para recortar e salvar na pasta "imagensSaidaTeste" na pasta do projeto
- Para abrir o programa junto a uma imagem, adicione ela a pasta "src" e mude para o nome da imagem no seguinte trecho de código do método main:
# clonar repositório
git clone https://github.com/Domiuau/Paint1.git
Guilherme Mateus Sousa Santos