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Desafio do BOOTCAMP de logica de programaçao da DIO

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Boss-Fight

Desafio do BOOTCAMP de logica de programaçao da DIO

Primeiro desafio Classificador de nível de herói

O que deve ser utilizado

  • Variáveis
  • Operadores
  • Laços de repetição
  • Estruturas de decisões

Objetivo

Crie uma variável para armazenar o nome e a quantidade de experiência (XP) de um herói, depois utilize uma estrutura de decisão para apresentar alguma das mensagens abaixo:

Se o XP for menor do que 1.000 = Ferro

Se o XP for entre 1.001 e 2.000 = Bronze

Se o XP for entre 2.001 e 5.000 = Prata

Se o XP for entre 6.001 e 7.000 = Ouro

Se o XP for entre 7.001 e 8.000 = Platina Diamante

Se o XP for entre 8.001 e 9.000 = Ascendente

Se o XP for entre 9.001 e 10.000 = Imortal

Se o XP for maior ou igual a 10.001 = Radiante

Saída

Ao final deve se exibir uma mensagem: "O Herói de nome {nome} está no nível de {nivel}