- Kurzanleitung zur Inbetriebnahme und Verwendung des Photometers
- Ausführliches Handbuch
- Projekt-Portfolio
- Poster: https://www.haw-hamburg.de/fileadmin/user_upload/FakLS/08LABORE/BPA/Poster_Photometer_BPDs_2019.pdf
- Anleitung der HAW: https://www.haw-hamburg.de/fileadmin/user_upload/FakLS/08LABORE/BPA/WIFI_Photometer_20171116.pdf
- SD-Karte clonen (MacOS): https://computers.tutsplus.com/articles/how-to-clone-raspberry-pi-sd-cards-using-the-command-line-in-os-x--mac-59911
- Wifi-Access-Point: https://www.raspberrypi.org/documentation/configuration/wireless/access-point.md
- Datenblatt mehrfarbige LED: http://funduino.de/DL/RGB.pdf
- Datenblatt Lichtsensor: https://cdn-learn.adafruit.com/downloads/pdf/tsl2561.pdf
- Datenblatt Lichtsensor: https://cdn-shop.adafruit.com/datasheets/TSL2561.pdf
- Wechsel zwischen LCD und HDMI: https://github.com/goodtft/LCD-show
Es sollte so oft wie möglich ein Backup des System gemacht werden.
- Lichtsensor: Um den Lichtsensor betreiben zu könnnen, muss die Adafruit TSL2561 Bibliothek auf dem RaspberryPI installiert werden (
sudo pip3 install adafruit-circuitpython-tsl2561
). Damit die Bibliothek den Sensor ansteuern kann, muss zusätzlich I2C aktiviert werden. - LCD-Display: Damit das Bild auf dem LCD-Display statt dem HDMI-Output ausgegeben wird, muss ein entsprechendes Programm ausgeführt werden (s. Referenzen). Dieser Schritt war eine häufige Ursache für Systemabstürze.
- LED: Ein möglicher Schaltplan für die LED befindet sich in diesem Ordner: Schaltplan LED
- Um die Bedienung des Photometers möglichst einfach zu gestalten, sollten die Software nach dem Booten automatisch gestartet werden. Dazu wird sie in die Datei ~/.profile eingetragen. Außerdem wird in dieser Datei die Umgebungsvariable DISPLAY gesetzt.
- Um Software auf den RaspberryPI zu überspielen und einzurichten, sollte SSH verwendet werden. Dadurch spart man sich das Umschalten zwischen dem LCD-Display, auf dem nicht immer optimal gearbeitet werden kann, und dem HDMI-Output.
In dem Ordner Gehäuse befindet sich ein Modell für ein Gehäuse, welches mit einem 3D-Drucker gedruckt werden kann.
- Sören Seidel
- Tom Schimansky
- Frederik Mrozek
- Niklas Riepen