该项目的诞生,离不开Discuz DNSPod TencentCloud 的贡献
最近我没有按时更新给大家带来的不便还希望大家体谅。后续会逐渐恢复更新的,说明于2020年11月14日。
如果有疑问请微信留言或者在下面的网址反馈,谢谢。
https://www.clodra.com
注意,当您使用这份代码生成APP时,需要保证您使用的后端版本与下面标注的API适配版本标注一致。否则将无法正常运行。
Discuz! Q RC v2.1.201113
Gitee同步仓库: https://gitee.com/virszhang/discuz-q-flutter
Android体验版(可能不是最新代码编译): https://www.pgyer.com/discuzq
IOS在商店中搜索 clodra.com
只能使用Flutter 1.22.6 stable编译
分类会自动创建 二级分类 二级分类以 分类介绍作为分类依据若未填写的分类则不显示
首页仅显示6个分类
如果分类名称为 我的 将被隐藏不显示
现在可以上架 appstore 搜索 clodra.com 下载体验
最近会计划恢复并完成下面的项目, ✅代表以及完成
✅ 用户隐私政策,协议
✅ 站点关闭提示
✅ 使用路由管理页面(先新增路由管理类,后期逐渐全部路由化)
✅ 发现页分类
✅ 用户注册验证码校验支持
✅ 核心组件抽出(部分组件已经抽出到core,后续将分离为mobile, web等)
✅ 将ScopedModels更改为Provider
✅ BUGLY运营统计
✅ 安卓更新解决方案 BUGLY
✅ 修复评论API更新后导致的加载评论异常
✅ 修复更新后的搜索页面跳转后状态丢失的异常
✅ 修复发布评论后。列表未加入屏幕(Fake refresh)的问题
✅ 新增打开应用时隐私政策提示
✅ 短信验证码
编辑器优化
问答支持
批量传图
支持商品
UI将大致与h5 uniApp保持一致
微信登录
权限购买
微信登录
钱包,订单(安卓)
Flutter APP 正式版
这是一个基于DiscuzQ 第三方开发的Flutter跨平台APP,要知道使用这些代码是免费的。但基于你取得DiscuzQ的授权。
基本上和官方版本是保持一致的,只是会增加黑暗模式,主题颜色,字体大小等设置罢了。
现在的版本还有一些限制,并且这些限制需要后续的版本中逐渐更新来解决,不意味着不会被解决。这是因为APP上架策略,或者现有的SDK暂时不能支持,需要自行封装等。
不支持付费模式的站点
不支持打赏,钱包等金融相关的功能
第三方APP,不代表Discuz团队,仅做个人学习使用。该Flutter APP将不考虑支持Web。
该APP现在处于开发阶段,暂时不推荐clone并编译,后续编排改动都很大,直到release前暂不要使用这些代码。
他们参与了这个项目,并为此做出贡献,排名不分先后
了解开发进度,或者有疑问,可以加我微信奥
参考mobile中,的pubspec.ymal 和 lib/main.dart 即可一步集成。! 同时也不要忘记复制mobile中的assets目录
从2020年12月5日的版本开始,我们将widgets抽出到./core下,所以,你只需要修改./core下的代码。使用vscode打开core文件夹。然后在terminal中执行下面的代码进行调试。
cd ../
cd mobile
flutter run
详细关注Release Tags
后续我们会给出一个Release文档,在代码Review后,我们会做一些改变和文档,让你知道如何复用组件,以及继续开发自己想要的功能。
This application dose not have released any version. checkout dev branch to get latest version or contribute it. Thanks.
This is an third party software.
Find API document at: https://discuz.chat/api-docs/v1/
Please add this code into your stateful widget
@override
void setState(fn) {
if (!mounted) {
return;
}
super.setState(fn);
}
@override
void initState() {
super.initState();
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
}
首先,要确认你的Flutter版本
environment:
sdk: ">=2.8.0 <3.0.0"
minSdkVersion 20
targetSdkVersion 29
你可以使用命令行开启调试,如果你使用android studio,你可以直接运行。
不过在此之前值得说明的是,如果你的网络不能正常快速访问一些技术类网站,建议你使用pub国内源,你可以搜索找到配置的方式。
请使用最新版的Flutter,即Flutter v1.22 +
cd ./mobile
flutter run
项目中的 ./packages 本地化了一些依赖,这些依赖有改动所以没有直接使用pub.dev中的进行安装。
我们推荐使用IOS模拟器开始你的调试,如果你Build Android版本,首先你需要生成一个keystore文件,存储到 ./mobile/android/目录下,并命名为android.keystore
接下来,将同目录下的 key.properties.example 文件修改为 key.properties 并更新里面的签名配置内容。切记不要将其提交到Git,这些签名文件是涉及安全的。其次你还可以根据需要修改gradle文件,我们默认下使用了国内的源。
需要修改Xcode 中的Team, 这样来完成签名,之后,不用做太多你便可以Build。 如果你Pod无法执行install,请使用国内源或者代理(推荐)。 其次
cd ./mobile
flutter clean
flutter pub get
cd /ios
sudo rm -rf Podfile.lock
pod install #手动安装IOS相关依赖
推荐直接打开core目录进行开发,不用理会packages等目录,这些文件为第三方包,可能会有很多problems提示,这样会打扰您查看core目录下的PROBLEMS
cd ./mobile
flutter run
在生产或者开发时你可能需要访问不同的业务后端域名。现在你可以更改或者输入下面的信息到 ./mobile/build.yaml。但在这之前请先打开 ./mobile/build.yaml中的文件描述,来确定这些设置的作用或者关于风险的描述。
你可能需要在git repo上面的mobile/build.yaml查找更多可以支持的设置,下面的代码仅展示部分设置。
每个项目都不可以缺少下面的配置信息,其他的信息可以忽略,或者在后面不断开发的过程中你可以自定义。
实际上build的过程中,你可以在build script构建过程中重新生成一个build.yaml完成快速构建,这个build.yaml在生产时仅需要包含production 下配置描述,或者只选其中一个选项来覆盖APP默认BuildInfo模型的数据。
https://self-signed.badssl.com/
development:
domain: https://example.chat
appname: DiscuzQ
## DO NOT ENABLE THIS ITEM WHEN YOU ARE BUILD AN APPLICATION FOR YOUR USERS
enablePerformanceOverlay: false
# 构建生产环境的APP时加载的信息
# Parameters for building prodution package
production:
domain: https://discuz.chat
appname: DiscuzQ
## DO NOT ENABLE THIS ITEM WHEN YOU ARE BUILD AN APPLICATION FOR YOUR USERS
enablePerformanceOverlay: false
build.yaml 中有可选参数,默认情况下HTTP2将不被开启,需要更改build.yaml中的设置,例:
production:
# 开启HTTP2 有链接复用、头部压缩、二进制传输、服务端推送等重多特性
# 暂时不建议开启,因Flutter HTTP2实测下来PUT 或者一些情况下,根本无法完成请求
# 你可能会获得 flutter: HTTP/2 error: Stream error: Stream was terminated by peer (errorCode: 1). 的错误
enableHttp2: false
# 证书无法校验时,是否继续请求(忽略非法的证书)
# 注意 onBadCertificate 即便没有开启 HTTP2 的支援,也会作用的
onBadCertificate: true
# 当请求完成时,连接默认继续保持15000 ms(15秒),通过idleTimeout来自定义保持时间
http2idleTimeout: 15000
实际上,现在我们还不支援这些特性,不过预先设计您可以在Build时,抹去这些功能和您实际情况所相符。
现在不建议开启financial。
production:
# 钱包,等金融数字等功能都会被隐藏
financial: false
修改build.yaml中的Umeng相关配置即可。这里为了支持BUG上报,所以仅支持腾讯全家桶BUGLY。
可能有的开发者刚开始接触Flutter按照上面的指引运行起来APP后顿时感觉卡顿,实际上flutter run是运行的Debug模式,Debug下性能表现和Release是有很大差异的。如果体验用于生产的,应该使用下面的命令。 R8 是谷歌推出的最新代码压缩器,当你打包 release 版本的 APK 或者 AAB 时会默认开启。要关闭 R8,请向 flutter build apk 或 flutter build appbundle 传 --no-shrink 标志。
flutter build apk --release --no-shrink
因IOS为提供签名flutter build ios无法build,这时需要使用xcode来archive,而不是使用Flutter build. 而IOS 参考自动化构建所需要的。
[参考编译文档]推荐使用奶罩大佬的CI进行编译。
如果你无法Build,那么你可能需要更改Gradle 源 pub源,关于Pub源,建议搜索 flutter China相关内容。 gradle源,则需要注意下面的信息。
我们使用了默认的源配置,但是我们也增加了国内源,建议根据情况修改 ./mobile/andorid/build.gradle 。 你可能需要重复尝试很多次,才能正常build,这取决于你的网络情况。
repositories {
// maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' }
// maven{ url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/google'}
// maven{ url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/jcenter'}
google() // 使用国内源,解除上面的注释
jcenter()
}
App自设计开始就设计了支持主题模式,所以你可以在lib/ui/ui.dart修改对应的参数,在lib/utils/global.dart中修改对应的参数完整定制。
使用命令行一键生成APP的图标和启动图(todo)。
我们使用了flutter_launcher_icons, 这使得你可以快速生成一个自己的App图标,但是这样一来你就不可以改变默认的工程配置。
详细的办法参考:https://pub.dev/packages/flutter_launcher_icons
我们已经在pubspec.yaml添加了相关配置,你需要做的就是替换 assets/images/app.png
注意,图片不能包含alpha通道否则会导致Appstore上架失败等,生成图标时,在项目目录运行命令即可自动生成,无需其他操作。
flutter pub run flutter_launcher_icons:main
# or
# cd ./mobile
# bash icon
和生成图标一样,超级简单。我们已经在pubspec.yaml添加了相关配置,你需要做的就是替换 assets/images/splash.png。然后在运行下面的命令行就可以啦! 如果要修改包名,需要在生成前进行修改防止启动时闪退
flutter pub pub run flutter_native_splash:create
# or
# cd ./mobile
# bash splas