Issues
- 0
Entity 系のメンバーがほとんどカプセル化されていない
#7 opened by EbiseLutica - 0
EntityLiving.Collision* 系メソッドを純粋関数にする
#6 opened by EbiseLutica - 0
エピローグを作り込む
#5 opened by EbiseLutica - 0
プロローグを作り込む
#4 opened by EbiseLutica - 0
イベントハンドラーを多く追加する
#2 opened by EbiseLutica - 0
タイムアタック
#3 opened by EbiseLutica