So_Long est un jeu de type "arcade" en 2D qui a pour but de permettre au joueur de naviguer dans un labyrinthe, collecter des objets et atteindre la sortie tout en évitant les obstacles. Le jeu est généré aléatoirement à chaque partie, ce qui signifie que chaque expérience de jeu est unique.
Le projet a été réalisé en utilisant une bibliothèque graphique telle que mlx pour afficher les éléments du jeu à l'écran. Le joueur peut contrôler son personnage en utilisant les touches du clavier et doit collecter des objets pour augmenter son score. La sortie est le point final du labyrinthe et le joueur doit l'atteindre pour terminer le jeu.
Pour utiliser le projet So_Long, vous devez compiler le code en utilisant la commande make
. Cela va générer l'exécutable so_long
.
Pour lancer le jeu, il suffit d'exécuter la commande ./so_long
dans ton terminal.