Geometry Wave

Integrantes


Arthur Henrique Chaves

Thales Davi

Erick Pedrosa

Caio Cesar

Eduardo Birchal

O Menu

O menu inicial possui 3 botões disponíveis, sendo eles:

Jogar: Carrega a cena onde o jogo acontece.

Config: Abre um menu de opções.

Sair: Fecha o jogo no modo editor e no apk.

Além disso, nele temos um video de fundo, em loop, da gameplay do jogo.

As Opções

Temos mais 3 botões:

Gameplay: Opções que modificam a jogabilidade, como por exemplo a sensibilidade do mouse.

Sons: Mudança nos sons do jogo, como o volume geral, da musica e efeitos.

Gráficos: Opções gráficas como modo daltonismo e tamanho da hud.

As Acessibilidade

Para Pessoas com Deficiências Visuais

Modo Narrador: Implementamos um modo narrador utilizando uma api já pronta da asset store.

link: https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/ui-accessibility-plugin-uap-87935

Essa API não possui suporte para Linux, por esse motivo, decidimos que iriamos adicionar uma unção que aumentaria o tamanho da HUD.

HUD Scale: Essa opção é um slider que aumenta o tamnho da HUD do menu, facilitando assim a visualização do mesmo.

Para Pessoas com Dislexia

Utilizamos diversos ícones em todos os botões para ajudar pessoas que têm problemas de dislexia.

Para Pessoas com Dificuldades Motoras

Adicionamos opções que permitem mira e tiro automáticos para remover a necessidade de uso prolongado do mouse (ambos funcionam, mas tiro automático não é ativável via menu ainda).
Além disso, adicionamos um sistema de dificuldade que pode tornar os inimigos menos rápidos e numerosos, diminuindo drasticamente a necessidade de movimento preciso e rápido.

A Serem Importadas

Customização completa das cores

Telegrafar ondas de inimigos e chefões usando áudio

Configuração de dificuldade via slider (em vez de 4 opções predefinidas)

Configuração de zoom

Menu em Jogo

Habilitamos um menu em jogo que possibilita o jogador pausar o jogo, mudar alguma configuração ou voltar para o menu principal.