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Protótipo/teste de um jogo baseado em turno pra terminal

Primary LanguageC

KILL-THE-TOWER

Protótipo/teste de um jogo baseado em turno pra terminal

Jogo baseado em turno feito em C com 4 classes disponíveis. Usei ele pra treinar ponteiros de função para guardar feitiços, habilidades, etc.

BIBLIOTECAS:

  • combat.c - Combate + habilidades e magia
  • enemy.c - Funções de gerar e controlar inimigo
  • gameFuncts.h - Header geral e contém todos os includes e a maioria das structs, typedefs, etc
  • inventory.c - Funções de inventário
  • term.c - Funções de terminal

Tem um tanto de printf com umas sequências estranhas de caracteres, tipo esse aqui: printf("\033[33mHello World\033[0m"). Essas sequências de caracter são sequências de escape que mudam a impressão do printf, por exemplo, o \033[33m transforma o texto em amarelo, e o \033[0m transforma de volta em texto normal.