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리버시 보드게임에 미니맥스 알고리즘 적용함.

Primary LanguageC++

reversi-minimax-ai

리버시 보드게임에 미니맥스 알고리즘을 적용하여 인공지능을 만들었습니다.

미니맥스 알고리즘은 가능한 경우의 수를 나열한 다음에 상대방이 최고의(제일 점수가 높은) 수를 둔다고 가정하고 ai가 할 수 있는 최선의 수를 찾는 원리에요. 단점은 상대방이 항상 최고의 수를 두지 않는다는 것입니다. 그럴 경우에는 손해죠.

이 인공지능이 별로 잘하지는 못하니까 기대하지 마시길...