/FDV_Intro

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

Fundamentos de Desarrollo de Videojuegos

En la siguiente práctica se ha inicializado una escena básica en la cual se han añadido los assets standard de unity de tercera persona. A su vez se modificado la escena con el fin de simplificarla.

  • Se han desactivado la geometría del personaje principal y se ha reemplazado por un cubo y una esfera. Estos nuevos se les ha eliminado las colisiones para evitar bugs con la colisión por defecto del personaje inicial.
  • Se han añadido varias luces de colores.
  • Y la incorporación de un pequeño script (un hello world).

Todo la práctica esta bajo un control de versiones git+lfs en el siguiente repositorio.

Repo: https://github.com/EleDiaz/FDV_Intro

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerHelloWorld : MonoBehaviour
{
    int simpleInt = 0;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
      Debug.Log("Introducción a Fundamentos de Desarrollo de Videojuegos");
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
      simpleInt++;
      Debug.Log("Introducción a Fundamentos de Desarrollo de Videojuegos" + simpleInt);
    }
}