/Sistema-gerenciador

Projeto realizado para a aquisição de conceitos da linguagem.

Primary LanguageJava

A aplicação de gestão de uma loja esportiva feita em Java foi utilizada como avaliação final do primeiro semestre do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas.

Descrição

  • No processo de criação do sistema, foram usados conceitos de Programação Orientada a Objetos (POO) e interfaces gráficas desenvolvidas por meio do pacote javax.swing.

  • Possui três usuários: Administrador, cliente e atendente.

Funcionalidades

  • Cadastro, remoção, visualização de usuários e geração de relatórios por parte do Administrador.
  • Visualização dos produtos e efetuação das compras por parte do Atendente.
  • Visualização dos produtos disponíveis por parte do Cliente.

Como usar

Perfil de Administrador

01 - Quando for executado, será aberta a página de login.

Tela de Login

02 - Aqui está a tela de início do Administrador.

Tela de início do Administrador

03 - Pode fazer a geração de relatório dos produtos.

Geração de relatórios

04 - Realização do gerenciamento de usuários.

Gerenciamento de usuários

Perfil de Atendente

01 - Quando for executado, será aberta a página de login.

Tela de Login

02 - Quando logado como Atendente, aparecerá a tela de início.

Tela de início do Atendente

03 - Pode também, visualizar os produtos com as informações de cada um.

Visualização de produtos

04 - Aqui, pode ser feita a compra dos produtos.

Compra dos produtos

05 - E para concluir a compra, a realização do pagamento.

Pagamento