Um sistema de combate no estilo RPG em Java. O jogo é um text adventure que conta a história de um herói que tem a missão livrar o vilarejo que ele morava de um terrível dragão, Kalameet. O foco do projeto é voltado apenas para os combates em turnos, sendo desenvolvidos três destes no total, cada um com um adversário diferente, incluindo o boss final. Você escolhe suas armas, armaduras e distribui pontos de atributo em Força, Constituição, Agilidade e Destreza. No combate, você pode atacar o inimigo, defender um ataque ou usar poções. Cada arma escala com seus respectivos atributos e o dano envolve rolagem de dados e uma constante fixa da própria arma.
O personagem do jogo contém os seguintes atributos: