Projeto-Sistema-de-Combate-RPG-DragonBane

Um sistema de combate no estilo RPG em Java. O jogo é um text adventure que conta a história de um herói que tem a missão livrar o vilarejo que ele morava de um terrível dragão, Kalameet. O foco do projeto é voltado apenas para os combates em turnos, sendo desenvolvidos três destes no total, cada um com um adversário diferente, incluindo o boss final. Você escolhe suas armas, armaduras e distribui pontos de atributo em Força, Constituição, Agilidade e Destreza. No combate, você pode atacar o inimigo, defender um ataque ou usar poções. Cada arma escala com seus respectivos atributos e o dano envolve rolagem de dados e uma constante fixa da própria arma.

O personagem do jogo contém os seguintes atributos:

Status Básicos:

o Nome;

o P.V. (Ponto de Vida) = d6 + d6 + d6 + Cons.;

Atributos:

o Força;

o Constituição;

o Agilidade;

o Destreza;

Equipamentos:

o Arma Pesada = K + d12 + 1,5*For.;

o Arma Leve = K + d8 + d8 + d6 + Des.;

o Armadura = K + 1,5*Cons.;

o Poções = d6 + d6 + d6;

Venha se aventurar no mundo de DragonBane!!!

ASCII ART

Foram utilizadas ASCII ARTs em nosso jogo. Créditos: Tua Xiong (Dragao vs Cavaleiro), Steven Maddison (Small Village).

Participantes

Enzo Guimarães Bevilaqua

Github

Antônio Lucas

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