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Tutorial de utilização do SHAP com dados do League of Legends.

Primary LanguageJupyter Notebook

Esse notebook usa um conjunto de dados disponibilizado pela plataforma Kaggle que contém 180,000 resultados de partidas de League of Legends a partir de 2014.

Os métodos usados aqui podem ser aplicados para qualquer conjunto de dados, nós usamos esse para ilustrar como as métricas do SHAP ajudam a tornar modelos como o XGBoost intepretáveis para grandes conjuntos de dados que, além de possuirem muitas iterações, contém variáveis categóricas e continuas. O objetivo é mostrar que até os jogadores conseguem ler e entender as informações apresentadas.

Esse guia é uma tradução livre do material disponibilziado por Scott Lundberg no seu repositório git: (https://slundberg.github.io/shap/notebooks/League%20of%20Legends%20Win%20Prediction%20with%20XGBoost.html)

O objetivo de minha parte, é disseminar conhecimento través de materiais de grande relevância para público local (PT-BR).

Para acessar o material completo você pode acessar o arquivo com extensão ".ipynb" ou acessar o link abaixo:

https://github.com/ErickCosta/shap-lol/blob/master/shap-lol.ipynb