最新版本请看IFE_WPTG Newest version of Javastage is at IFE_WPTG
======= Features:(general)
- Object-script engine
- 支持对所有物体附带脚本,支持用游戏脚本实现菜单和系统切换
- Object base and parent system
- 支持设置物体的父亲,设置位置继承模式,设置自动删除
- Multiplayer support
- 支持多人联机
- Replay
- 支持回放录像,支持分关卡回放路线,支持单机播放多人录像,支持联机观看录像
- Change canvas organization in game
- 支持用脚本调整画面布局
- Change render procedure in game
- 支持用脚本调整渲染流程
- 2D 3D canvas mixed rendering
- 支持同一个渲染器用2D和3D模式渲染canvas
- Shaders
- 支持可编程shaders
- Gamepads
- 支持手柄,支持手柄记忆
- Pause
- 支持暂停
Features:(dedicated)
- Bullet functions
- 子弹相关的函数
- Game state machine
- 游戏相关状态
- Player state machine
- 玩家状态的托管
- Circle hitbox check
- 判定(目前只有点对点的判定)
- Player movement
- 玩家移动
- Non-scipted effects
- 属性化的特效,如自动旋转,方向绑定,自动淡出等
Features:(sample)
- A fast layered sprite-shader with both 2d and webgl support
- 内置了一个默认的快速sprite渲染器,可以渲染2D或3D的canvas
- A misc shader for text/sector rendering
- 内置了一个快捷渲染器,可以渲染文字、矩形至2D目标
- A Webgl DMA object for the sprite-shader
- A menu script
- A multiplayer connection scripts
- A pause script
- A test stage script
- A multiplayer server script
- A http server script
origin/master