FH_UnrealPlatform 简单的在虚幻中实现依据当前客户端的运行平台,区分执行不同的功能,支持C++和蓝图使用,自定义也简单 2023-12-19-1 更新了一个用于判断当前程序是在编辑器中运行还是在打包后运行 2023-12-19-2 更新了用于判断程序运行时,判断是否在编辑器中运行,同时也可以判断程序打包后分别是否在Debug,Development,Shipping中运行