- Gleyson Sampaio
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Modelagem e diagramação da representação em UML e Código no que se refere ao componente iPhone.
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Com base no vídeo de lançamento do iPhone conforme link abaixo, elabore em uma ferramenta de UML de sua preferência a diagramação das classes e interfaces com a proposta de representar os papéis do iPhone de: Reprodutor Musicial, Aparelho Telefônico e Navegador na Internet. Em seguida crie as classes e interfaces no formato de arquivos .java
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Lançamento iPhone 2007
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Minutos relevantes do 00:15 até 00:55
Repodutor Musicial: tocar, pausar, selecionarMusica
Aparelho Telefônico: ligar, atender, iniciarCorrerioVoz
Navegador na Internet: exibirPagina, adicionarNovaAba, atualizarPagina