Projeto de Tetris Duplo feito tentando seguir o paradigma da programação funcional em JavaScript. Enquanto uma das telas cai normalmente, como um Tetris padrão, sendo controlada pelas teclas de WASD, a segunda tela possui algo em particular que dificulta a experiência. Em vez de cair, as peças sobem, mas além de subirem, as colunas já formadas, que ainda não foram completadas, vão caindo conforme as fileiras mais baixas são quebradas. O objetivo é sempre tentar quebrar o mais rápido possível as fileiras de tras. A segunda tela é controlada usando as teclas de seta. Todavia, o mecanismo de GameOver dos jogos é feito de forma individual. Se uma das telas morrer, não irá gerar interferência na segunda. Para Criar uma maior dificuldade aos Jogodores As peças so podem ser movidas ate metade do tamanho do grid.
Referência utilizada para o desenvolvimento do "Stranger Tetris": https://github.com/chrokh/fp-games/tree/master/002-tetris
Video explicativo do jogo: https://youtu.be/qJzP3DSYh3o
site com o Game, Publicado via Netlify: https://strangertetris.netlify.app/