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Unity3d中 Android和IOS应用名本地化工具

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

AppNameLocalization

Unity3d中 安卓和IOS应用名本地化工具

本工具支持2018.4及以上Unity3d. Andorid打包 只支持Gradle方式。 不支持Internal.

使用方法

  1. 导入工具到项目内任意位置。

  2. 创建应用名多语言配置

    • 修改配置路径 路径配置在 AppNamePathUtility 可自行修改

    • 创建配置

      工程Project目录下右键->Create/AppNameConfigs/Android

      工程Project目录下右键->Create/AppNameConfigs/IOS

      image

      Normal Config 默认使用的配置 填写对应下面Configs的Code 如果你某个语言没有设置本地化 那么会使用它

      Configs 所有的本地化配置

      • Code 本地化代码 关于本地化代码应该填什么 请自行查阅 andorid ios相关文档。
      • App Name 应用名
  3. 正常打包即可。

引用

https://github.com/zeyangl/UnityAppNameLocalizationForIOS

Unity安卓应用名称多语言本地化 - 简书 (jianshu.com)