AppNameLocalization
Unity3d中 安卓和IOS应用名本地化工具
本工具支持2018.4及以上Unity3d. Andorid打包 只支持Gradle方式。 不支持Internal.
使用方法
-
导入工具到项目内任意位置。
-
创建应用名多语言配置
-
修改配置路径 路径配置在 AppNamePathUtility 可自行修改
-
创建配置
工程Project目录下右键->Create/AppNameConfigs/Android
工程Project目录下右键->Create/AppNameConfigs/IOS
Normal Config
默认使用的配置 填写对应下面Configs的Code 如果你某个语言没有设置本地化 那么会使用它Configs
所有的本地化配置Code
本地化代码 关于本地化代码应该填什么 请自行查阅 andorid ios相关文档。App Name
应用名
-
-
正常打包即可。