cocos creator 一些使用实例 (刚体挖洞/流体效果/shader/纹理处理)
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cocos creator 2.4.x demo
2d图片光照效果, add 2d sprite a base light (Blinn-Phong Light Model)
基础光照模型!CocosCreator2D光照!
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brightness/saturation/constrast (亮度/饱和度/对比度 两种实现方式)
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多边形裁剪图片与gizmo
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Cocos Creator Liquidfun
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噪声纹理之消融效果! shader 入门精要! Cocos Creator Shader !
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四叉树碰撞检测 https://mp.weixin.qq.com/s/gkvOd11kbZYcKXkBc7V8kQ
cocos creator v2.3.3
滚动背景图3d效果
cocos creator v2.3.3
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渐变色图片/文字
cocos creator v2.3.3
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画线-纹理
cocos creator v2.3.3
cc.Graphics
+ cc.Sprite
实现画线纹理。
图文:
part-3: https://mp.weixin.qq.com/s/QvJ2DHFhUxO3doNviCqBIg
图文:
part-1: https://mp.weixin.qq.com/s/ozXjdpyid5f2Xwo7uo0MuQ
part-2: https://mp.weixin.qq.com/s/xniwz-a_FI0snWqqPd2NOg
前置教程: 初探精灵中的网格渲染模式 !
cocos creator v2.3.3
挖洞效果-3d 效果
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cocos creator v2.3.3
Main_poly_piecewise.fire
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Main_poly.fire
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图文讲解: https://mp.weixin.qq.com/s/jxKeM2Ah5UHlGTryksdr6Q
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物理挖洞!涂抹地形! 优化篇来了!图文!视频!源码!通通来了!
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实现篇: https://mp.weixin.qq.com/s/Xcf-WPaqiIo-ef6O_IITFg
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cocos creator v2.3.3
cocos creator v2.2.2
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使用 box-muller 算法 产生正态分布。
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雷达图
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分形着色器
fractal-分形的奥秘-julia-mandelbrot-shader-文章
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利用卷积内核实现各种滤镜效果。模糊、锐化、浮雕效果 - 文章
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更新至 cocos creator v2.2.2
cocos creator v2.0.8
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