Fazer uma vitrine onde o usuário pode olhar itens e comprar:
1. Todos os objetos devem ser desenhados com WebGL em 3D
2. Deve ter controles para animar os objetos:
- Rotação
- Zoom
- Animação pré-definida da câmera usando curvas
- Textura ou cor
- Use modelos que tenham textura e modelos sem textura com cor única
- O usuário pode clicar no menu e trocar a textura e cor. Para as textura você pode abrir elas num editor de imagens e só trocar alguma cor na figura
3. Todos os objetos que o usuário comprar devem aparecer numa visão única, por exemplo, se for uma loja de carros todos os carros comprados devem aparecer dentro de uma garagem ou pátio que representa o carrinho de compras.
4. O menu principal de navegação da página deve usar WebGL, mas não precisa ser 3D
5. O fundo da página deve ser uma animação em WebGL.
Para rodar o trabalho entre na pasta do projeto e rode no terminal npx live-server
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