- la présentation du projet informatique (ProjetInfo_Ing1_2023.pdf)
- des exemples de règles de combat entre les pokémons (MondePokemon.pdf)
- le support de cours des interfaces graphiques
-
Un fichier csv contenant les 150 pokemons de la première génération, ainsi que leurs attributs.
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Les attributs:
- Total:
- HP:
- Attack:
- Defense:
- Sp. Atk:
- Sp. Def:
- Speed:
- Generation:
- Legendary:
-
Un fichier csv contenant une liste de pokemons avec des coordonnées géographiques.
- Squelette d'un projet Java qui contient quelques classes qui construisent une interface graphique pour démarrer le jeu
Pour tester l'interface graphique:
- Importer le projet Java dans Eclipse
- Lancer la classe MainApplication
- Se créer un identifiant github
- Demander à un enseignant de vous ajouter dans le dépôt
- Fork ....