/Break-the-System

2D Unity developed game, which tells the tale of a man seeking for revenge on his employees, that murdered his family.

Primary LanguageC#GNU Affero General Public License v3.0AGPL-3.0

Break the System

Background image

Integrantes do grupo

  • Arthur Barreto

  • Enricco Gemha

  • Rafael Katri

  • Lorran Lopes

Gameplay

Gameplay footage here!

Controles

No jogo, há uma tela de instruções que apresenta os controles. Há também um script que detecta se você está usando um controle ou o teclado e exibe os controles correspondentes.

Teclado

  • Setas direcionais para a esquerda e direita para movimentação.

  • Tecla 'z' para pular.

  • Tecla 'x' para atirar.

  • Tecla 'v' para ativar o especial de fúria (dano em área).

  • Para mirar nas diagonais, segure a tecla 'c' e utilize as setas direcionais.

  • Tecla 'p' para pausar o jogo (da acesso a um menu de escolhas).

  • Tecla 'esc' para sair da tela de pause.

Controle de viodegame

Aviso: Caso o controle não funcione, desplugue e plug novamente, a unity só da suporte para controle sem fio em webgl!

  • Analógico da esquerda ou setas para movimentação.

Aviso: A partir daqui, o primeiro botão que for citado se refere aos controles de Playstation e o segundo se refere aos controles de Xbox

  • X/A para pular.

  • □/X para atirar.

  • R1/RB para travar a mira; junto com o analógico, mira nas diagonais.

  • R3 + L3 para ativar o especial de fúria (dano em área).

  • Options/Start para pausar o jogo (da acesso a um menu de escolhas).

  • o/B para sair da tela de pause.

Um pouco da história

Em um futuro banhado pelo brilho fugaz de neon, não há nada que sacie a ganância por poder.

Night City, 2045, é dominado por megacorporações e facções criminosas onde a tecnologia oferece um escape artificial de um mundo de violência e decadência.

Break the System é um run 'n' gun frenético com elementos de cyberpunk, onde você assume o papel de Break, um funcionário de uma megacorporação que pode usar diversos implantes cibernéticos.

Mergulhe em um mundo corrompido pela tecnologia e vingue-se da sua antiga empresa, a maligna corporação Geve, que ignora qualquer princípio ético para maximizar os lucros da venda de seus implantes feitos com o minério Terraneum.

Sua missão:

  • Megacorporação Geve contratou uma facção para dominar a favela onde você mora assim que descobriu Terraneum na região. Vingue a sua família que foi morta pela ganância da empresa.

  • Infiltre-se no jogo e lute hordas de inimigos em uma fase desafiadora.

  • Aprimore suas habilidades com implantes cibernéticos que concedem poderes mortais.

  • Utilize um arsenal de armas futuristas para eliminar seus oponentes.

  • Enfrente um boss final épico em uma batalha eletrizante.

Página GDD

No GDD do jogo tem-se as informações detalhadas do gamedesign do projeto, para mais informações acesse o link

Referências

Para programar o jogo se utilizou de ferramentas de AI como copilot, chatgpt e gemini. Além disso, também utlizamos códigos de exemplo para alguns efeitos, são eles:

Apesar de ter sido implementada, quando compilado para WebGL não funciona, pois não há suporte, conforme dito em post de fórum da Unity.

Músicas