/VTSY-Betong-Intl.-Airport

Betong International Airport (Thai : ท่าอากาศยานนานาชาติเบตง) is the 29th airport of Departments of Airports and the 39th airport of Thailand. Serving Betong City, Yala.

Primary LanguageHLSLGNU General Public License v3.0GPL-3.0

Guys.. its F***ing done.

[img]https://i.imgur.com/4OndUjN.png[/img]

VTSY-Betong-Intl.-Airport for FSX/P3D

Betong International Airport (Thai : ท่าอากาศยานนานาชาติเบตง) is the 29th airport of Departments of Airports and the 39th airport of Thailand. Serving Betong City, Yala.

Credit for Original Building Creator : K. Narudom Busara

Download? Check the release tags วิธีโหลดสนาม : คลิกที่ Release Tags เลยครับ แล้วโหลดไฟล์ zip/exe ที่ไม่ใช่ Source ...........But if ur lazy enough...https://github.com/GPUthesteve/VTSY-Betong-Intl.-Airport/releases... Installing : Just like what you do with normal scenery, add it. Oh, please copy folders in simroot into your "simroot" also. it contains important files. วิธีลง : ทำเหมือนที่ท่านๆเคยทำมาละครับ Add scenery จากในซิม อ้อ ขอความกรุณานำโฟลเดอร์รองทุกอัน ในโฟลเดอร์ชื่อ simroot ไปวางไว้ใน "Simroot" ของท่านด้วย ในนั้นมีไฟล์สำคัญๆที่จะทำให้สนามบินใช้การได้ EN let's talk about technical things here.. Re-Compile? You can use find ModelConverterX here : https://www.scenerydesign.org/development-releases/ asking for SDK? I'm using FSX/P3Dv1.4 SDK : http://cloud.prepar3d.com/SDK/Prepar3D_SDK_1.4.4747.0.exe (Direct download, FSX Compatible since P3Dv1 is direct release from LM after FSX SP2..which you can't kinda find its sdk anywhere now, only LM has it.)(This thing can be used from FSX all the way up to P3Dv5...I guesss, But P3Dv4 is fully compatible.) Or You can go newest and use P3Dv2,3,4 SDK....that's your choice, Here : https://www.prepar3d.com/support/sdk/ LM's site for SDK... Remake AFCAD? Airport Design Editor here https://www.scruffyducksoftware.com/shop-and-downloads I use V1.79 as it's newest outta there

Every release is built on FSX so it will be compatible all the way up to P34v4...maybe V5 also, need testers 'bout that

TH มาพูดถึงเรื่องทางเทคนิคกันดีกว่า........จะ Compile ใหม่หรอ ใช้ ModelConverterX สิ : https://www.scenerydesign.org/development-releases/ มันถามหา SDK หรอ? หาให้มันครับ -ผมใช้ FSX/P3Dv1.4 SDK : http://cloud.prepar3d.com/SDK/Prepar3D_SDK_1.4.4747.0.exe (โหลดตรงจาก LM)(ใช้ทำสนามบินแบบ FSX)(P3Dv1.4 อันนี้ใกล้เคียงกับ FSX SDK ที่สุดแล้ว ใช้ร่วมกันได้ ตอนนี้ FSX SDK หายาก ไม่ก็ต้องลง FSX SP2 ยุ่งยาก ในขณะที่ P3Dv1.4 ลงเปล่าๆเหมือน P3D SDK ทั่วๆไป) ข้อดีของการใช้ FSX-native modeling (ตัด c-gauge ออกไปก่อนนะ) -ใช้ได้ยาว ลากได้ตั้งแต่ FSX จนถึง P3Dv5 กันเลยทีเดียว ไม่ว่าจะเป็นตีวเครื่อง หรือสนามบิน ข้อเสีย.. -Dynamic Light มันพึ่งมาใน P3Dv4..... -PBR ก็พึ่งมาใน P3Dv4(.5)

หรือจะไปใช้ Compiler/SDK ของ P3D ใหม่ๆเลยก็ได้ ไม่ว่ากัน ไฟล์หลักสนามบิน : ICAO_ADEX_ADE.AD4 ใช้กับ Airport Design Editor X https://www.scruffyducksoftware.com/shop-and-downloads ผมใช้รุ่น 1.79 (ของเล่นใหม่เยอะมาก ต่างจาก 1.78 พอสมควร)

-GPU aka jjthesteve001

สำหรับพวก Port สนามนะครับ สนามผมเป็น GPL ฉะนั้น เวลาปล่อย ปล่อย Source ด้วยนะครับ แล้วชิ้นงานก็จะต้องติด GPL โดยอัตโนมัตินะครับ ลองไปหาอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GPL ได้ และก็...อย่า(พยายาม)หารายได้ สนามแบบนี้จะขายได้เงินอยู่เหรอ? และก็....ก่อนทำ อย่างน้อย IB มาบอกก่อนก็ดีนะ Credit มาด้วย

ผมอัพไฟล์เต็มของสนามลงหน้าหลักให้ไป Clone ไม่ได้ เพราะมันใหญ่ไป (GitHub ให้อัพใส่หน้าหลักได้ไม่เกิน 25MB) ดังนั้น โปรดโหลดที่ Release tags ครับ pls browse release tags since i cant directly upload sth more than 25mb at main page.

Fork? build? just clone this git. (using sth like PortableGit)

ส่งผลตอบรับการใช้งานมาได้ที่ / Send your feedback here https://github.com/GPUthesteve/VTSY-Betong-Intl.-Airport/issues

tl;dr bruh.....