/kotlin-projeto-final

No Projeto final de Kotlin, contém o que foi ensinado pela Generation, visando uma situação real aplicada no Mercado de Trabalho

Primary LanguageKotlin

Kotlin Programming Fundamentals - Assessment


É hora de vermos o quanto você aprendeu sobre Kotlin e Programação Orientada a Objetos

Parte 1: Entendendo o projeto Estudante

  1. Baixe o código fonte deste projeto e importe para dentro do IntelliJ
  2. Entenda a estrutura do projeto:
  • Pacotes
  • Classes
  • Funcionalidades
  1. Execute o projeto e o teste para um entendimento maior de como o projeto funciona (lembre da Mentalidade de Persistência)

Parte 2: implementando o que falta na classe Student e StudentService

  1. Abra a classe Student (src/com/generation/model/Student.kt) e implemente os seguintes métodos:
fun enrollToCourse(course: Course?) {
    //TODO implement this method
}

fun isCourseApproved(courseCode: String?): Boolean {
    //TODO implement this method
    return false
}

fun isAttendingCourse(courseCode: String?): Boolean {
    //TODO implement this method
    return false
}

fun getApprovedCourses(): List<Course?>? {
    //TODO implement this method
    return null
}

  1. Abra a classe StudentService (src/com/generation/service/StudentService.kt) e implemente os seguintes métodos:
fun isSubscribed(studentId: String?): Boolean {
    //TODO implement this method
    return false
}

fun showSummary() {
    //TODO implement
}

Dica: Para exibir o sumário (que nesse caso, serão os estudantes que já foram inscritos), use o println()

Parte 3: Implementando os métodos que faltam no Main

  1. Teste o programa e verifica se funciona como o esperado:
  • Crie um novo estudante
  • Cadastra o estudante em alguns cursos.
  • Use a opção de Show Student Summary e Show Course Summary para verificar se está tudo ok

Parte 4: Lidando com Exceções

  1. Registre um novo usuário, passando uma data incorreta.
  2. Verifique o erro que acontece após rodar o programa
  3. Acesse a classe PinterHelper e modifique o método createStudentMenu, para lidar com a exceção que ocorre quando o usuário insere uma data incorreta.
  4. Mostre uma mensagem de erro para o usuário após conseguir lidar com a Exceção, além de atribuir uma data padrão para a variável birthDate, para não quebrar o programa.

Parte 5: Escrevendo Testes Unitários

  1. Escreva ao menos 1 teste unitário para a classe StudentService
  2. Escreva ao menos 1 teste unitário para a classe CourseService