Projeto final da disciplina Introdução á Programação da UFPB programado com base no pygame, uma biblioteca de jogos multiplataforma feita para ser utilizada em conjunto com a linguagem Python.
O jogo "Caça ao tesouro" consiste em um tabuleiro 4x4 em que estão distribuídos buracos, tesouros e a quantidade de tesouros ao redor da casa clicada, espalhados aleatoriamente. Além disso, fora do tabuleiro há uma marcador que representa de quem é a vez na partida e a pontuação de cada jogador.
Quando na casa escolhida aparece um buraco, o jogador perde ponto e quando aparecer um tesouro, ele ganha ponto. Não há soma ou subtração de pontos quando aparecer números.
Ganha quem possuir maior pontuação após todas as casas serem desvendadas.