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Código do Coding Dojo de Phaser realizado no Projeto

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Código do Coding Dojo de Phaser realizado no Projeto

Phaser é uma biblioteca JavaScript gratuita, opensource e completa para a construção de Games utilizando Canvas (HTML/JavaScript) ou WebGL A biblioteca fornece aos desenvolvedores uma série de componentes e recursos necessários ao desenvolvimento de jogos, como por exemplo a parte da física.

https://phaser.io/

https://github.com/photonstorm/phaser

Documentação (utilizaremos a versão 2.6)

https://phaser.io/docs/2.6.2/index

O objetivo deste Dojo será conhecer e explorar, conjuntamente, a biblioteca Phaser por meio dos exemplos fornecidos no próprio site da biblioteca.

Inicialmente vamos estudar o código do exemplo Arcade/Asteroids: https://phaser.io/examples/v2/arcade-physics/asteroids-movement

E na sequência fazer algumas alterações adicionando elementos de outros exemplos, a citar: https://phaser.io/examples/v2/games/invaders