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Fases_da_lua é um projeto desenvolvido em linguagem JavaScript e HTML com a biblioteca three.js no quinto período da faculdade Tecnologia da Informação - UFERSA, como forma de avaliação na disciplina de Computação Gráfica.

Primary LanguageJavaScript

Fases da lua

Na disciplina de Computação Gráfica vimos como utilizar, de forma básica, a biblioteca three.js - uma API JavaScript para manipular objetos 3D em um navegador web. Com os ensinamentos obtidos em sala de aula, foi elaborado o projeto para a avaliação da segunda unidade visando uma maior compreensão dos assuntos abordados através da prática. Com isso, para fins avaliativos, o trabalho realizado constitui-se na criação de um cena utilizando a biblioteca three.js que contenha as seguintes funcionalidades: múltiplos objetos, interação, animação, iluminação e modelos complexos.

A partir do projeto executado, para a terceira unidade foi proposto uma versão melhorada do trabalho da segunda unidade. Para isso, modificamos a demonstração da cena de forma que pudesse ser transformada em um jogo, onde o personagem principal (astronauta) avança no jogo a cada conquista obtida na sua aventura pelo espaço cideral. A fim de alcançar o determinado objetivo, incorporamos novas funcionalidades inspiradas em outros trabalhos e no conteúdo visto na terceira unidade.

👨‍👩‍👧‍👦 Equipe

👨‍🏫 Professor: Marco Diego Aurelio Mesquita.
👩‍🎓 Integrante: Geísa Morais Gabriel.
👩‍🎓 Integrante: Lívia Beatriz Maia de Lima.