Данный UI (интерфейс) предназначен только для мониторов с высоким dpi (разрешением). Если у вас обычный монитор, элементы интерфейса будут выглядеть увеличенными в 2 раза и плохо помещаться на экране.
Интерфейс представляет собой классический интерфейс pw с увеличенными элементами для комфортной игры на мониторах с высоким разрешением.
-
Увеличен размер важных элементов интерфейса игры в 2 раза
-
Заменен шрифт чата на более-менее читаемый, так как увеличить его базовый размер не получилось (технические особенности реализации клиента pw). Файл шрифта можно заменить на свой, он находится в
src/fonts/text.ttf
-
В настройках увеличено максимальное значение для размера шрифта в чате с 4 до 10. Однако установка его выше чем 4 ( максимально поддерживаемое значение в оригинальном клиенте) работает только до перезапуска игры. После запуска нужно открыть настройки и нажать "принять" чтобы шрифт опять стал большим. Внимание! По возможности стоит избегать размеров шрифта выше 4 (на слайдер добавлена метка), так как неизвестно влияние такого хака на стабильность клиента. Кроме того, данная настройка сохраняется на сервере, и если в будущем после каких-то изменений клиент начнет от этого вылетать при входе (это маловероятно, но теоретически возможно), персонаж будет потерян. Поэтому, если у вас только не очень большие проблемы со зрением, не стоит увеличивать шрифт дальше метки
-
Прогресс-бары каста скилов, копания подняты выше и сделаны перетаскиваемыми
-
Панель со своим здоровьем/маной/опытом, мини-карта сделаны перетаскиваемыми
-
Добавлена обводка к тексту в окне отслеживания квестов, сам текст увеличен не в 2 раза, а в 1.8 (чтобы список квестов занимал немного меньше места по высоте)
-
Наложено затемнение 60% на мини-карту, так как увеличить размер маркеров игроков и пати-мемберов не получилось, и на фоне рельефа их плохо видно. По той же причине метки нпс на мини-карте стали полупрозрачными
-
Шрифт надписи над головой установлен в Verdana 24 полужирный (для читаемости)
-
Добавлен индикатор замка безопасности (только отображает спал уже замок или нет, изменить время нельзя). Это сделано чтобы при входе в игру можно было видеть когда уже можно торговать
-
В окне гильдии под иконкой белый фон
Все перечисленые проблемы связаны с особенностями реализации и скорее всего решить их невозможно, по крайней мере изменением pck-файлов
-
На высоких персах имя может быть слишком низко над головой. Иногда в голове. К сожалению, найти способ поднять надпись не удалось
-
Если включить полоски хп над головами персов, они будут немного на имени. Источник проблемы тот же что и в предыдущем пункте
-
Мини-карта рвется на самом маленьком масштабе. Это связано с тем что клиент рассчитан на некоторый максимальный размер карты в пикселях (вероятнее всего 128), который очень мал для 4к-мониторов. Работе радара впрочем разрывы не мешают, дефект визуально-эстетический
-
Нельзя увеличить маркеры членов группы и других игроков на мини-карте. Размеры заданы в исполняемом файле клиента
-
Размер шрифта чата достаточно маленький и сносно читается только если установить большой размер (4) в настройках. Это также связано с тем как написан клиент. Такая же проблема с маленьким чатом куда пишется опыт/дух
-
Не получилось увеличить размер цифр урона, опыта, духа над головой. Судя по всему он задан в пикселях в самом исполняемом файле
-
При разговоре с НИП, высота списка с вариантами ответа задана в исполняемом файле и поэтому появляется прокрутка
-
Маленькая иконка гильдии над головой персонажа. Технически возможно её увеличить, но такое увеличение требует изменения файлов, которые могут часто меняться при обновлениях игры, что может привести в том числе к падениям клиента. Если вы не против повозиться и хотите чтобы иконки над головами были увеличены, перед сборкой нужно увеличить в 2 раза изображение src/surfaces.pck.files/surfaces/iconset/iconlist_guild.dds (GIMP в помощь) и в файле src/surfaces.pck.files/surfaces/iconset/iconlist_guild.txt поменять в первых двух строчках 16 на 32
-
Маленькие иконки доступных квестов над головами НИПов
-
Маленькая панель скилов пета. Видимо клиент задает размеры панели программно, в зависимости от количества скилов у пета и не считаясь с размерами в .dtf
-
Маленькие контекстные меню в пати, друзьях, итд
-
Награды-итемы в окошке квестов рисуются не там где должны
Запустить build.bat. В папке build появятся готовые файлы
-
Рекомендуется сделать резервную копию всего клиента или хотя бы скопировать файлы configs.pck, interfaces.pck, surfaces.pck и папку fonts из папки element оригинального клиента классики
-
Скопировать содержимое папки build в папку element клиента классики с заменой файлов
-
В свойствах elementclient.exe и client.exe выбрать масштабирование средствами приложения:
Все исходники в папке src
.
Техническая информация находится в файле заметки_на_полях.md.
Кроме того, dtf файлы, назначение которых известно, имеют комментарий в первой строке.
Для тестирования результатов можно использоватьbuild.bat (для полного билда) либо один из build-configs.bat, build-fonts.bat, build-interfaces.bat, build-surfaces.bat для сборки соответствующего .pck-файла. Отдельные батники удобны если менялось содержимое только одной папки.
Для тестирования лучше всего создать папку client и скопировать туда содержимое папки с клиентом pwclassic. Все батники настроены копировать туда свежесобранные файлы
- Создать папку client и скопировать туда содержимое папки с клиентом pwclassic предыдущей версии
- Накатить интерфейс, запустив build.bat
- Запустить из папки client лаунчер и дать игре обновиться
- Запустить extract.bat
- Проверить все изменившиеся файлы и при необходимости внести правки
- Проверить что все работает
- Коммит
Можно донатом на яндекс-кошелек 410018805408316