访问 Github 较慢的客户可以考虑使用国内下载地址: DOWNLOAD 。
所属平台 | Zip下载 | Demo运行说明 | SDK集成指引 | API 列表 |
---|---|---|---|---|
iOS | 下载 | DOC | DOC | API |
Android | 下载 | DOC | DOC | API |
Win(C++) | 下载 | DOC | DOC | API |
Win(C#) | 下载 | DOC | DOC | API |
Mac | 下载 | DOC | DOC | API |
Web | 下载 | DOC | DOC | API |
Electron | 下载 | DOC | DOC | API |
微信小程序 | 下载 | DOC | DOC | API |
欢迎加入
团队技术氛围浓厚,培训体系完善,产品线多样,有经验丰富的“老司机”手把手帮你入门音视频技术。
北京、上海、深圳、广州均有岗位,如果您对音视频技术感兴趣,欢迎加入我们 腾讯云 TRTC 研发团队 。
功能新增
- Mac:屏幕分享支持过滤选定的窗口,用户可以将自己不希望分享出去的窗口排除掉,从而更好地保护用户的隐私。
- Windows:屏幕分享支持设置“正在分享”提示边框的描边颜色以及边框宽度。
- Windows:屏幕分享在分享整个桌面时支持开启高性能模式。
- 全平台:支持自定义加密:您可以对编码后的音视频数据通过暴露的 C 接口进行二次处理。
- 全平台:在
TRTCRemoteStatistics
中新增音频卡顿信息回调audioTotalBlockTime
和audioBlockRate
。
质量优化
- iOS:优化了音频模块的启动速度,让首个音频帧可以更快地采集并发送出去。
- Windows:优化系统回采的回声消除算法,让开启系统回采(SystemLoopback)时有更好的回声消除能力。
- Windows:优化屏幕分享功能中的窗口采集抗遮挡能力,支持设置过滤窗口。
- Android:针对大部分 Android 机型进行了耳返效果的优化,使耳返延迟降低到一个更舒适的水平。
- Android:针对 Music 模式(在 startLocalAudio 时指定)下的点对点延迟进行了进一步的优化。
- 全平台:在手动订阅模式下,优化了观众和主播角色互切时的声音流畅度。
- 全平台:优化了音视频通话中的弱网抗性,在较差的网络下也能有更优质的音频流畅度。
- 全平台:修复部分偶现的崩溃问题,提升 SDK 的稳定性。
问题修复
- iOS:修复部分场景下偶现的视频画面不渲染问题。
- iOS:修复用户在戴耳机并且是 Default 音质下偶现的杂音问题。
- iOS:修复部分已知的内存泄露问题。
- iOS:修复偶现的 replaykit 扩展录屏结束后的 crash 问题。
- iOS:解决模拟器环境下的编译问题。
- Android:修复部分手机在 App 长时间切到后台,之后又再次切回前台时偶现的音画不同步问题。
- Android:修复切后台后没有释放麦克风的问题。
- Android:修复 SDK 内部部分 OpenGL 资源未及时释放的问题。
- Windows:修复个别场景下偶现的杂音问题。
更早期的版本更新历史请点击 More...