Esta prova consiste em resolver uma série de problemas que envolvem o uso da engine Godot. Cada questão é projetada para testar diferentes aspectos do seu conhecimento sobre o desenvolvimento de jogos na plataforma.
Faça com que a câmera siga o personagem conforme ele se move pela cena.
O personagem não mostra a animação correta quando anda para a esquerda. Corrija o comportamento para que a animação correta seja exibida ao movimentar o galo para essa direção.
As moedas desaparecem quando coletadas, mas não são contabilizadas corretamente na interface. Ajuste o código para que, ao coletar uma moeda, o número total de moedas coletadas seja exibido corretamente na tela.
Ao clicar no botão de "Next Level", o jogo não avança para o próximo estágio. Faça com que, ao clicar no botão, o nível "b" seja carregado.
Melhore a movimentação do galo de acordo com sua preferência. As melhorias podem incluir pulos mais suaves, um movimento de corrida, ou qualquer outra melhoria de jogabilidade que você julgar interessante.
- Para resolver as questões, utilize a engine Godot e implemente as soluções diretamente no projeto fornecido.
- O tempo máximo para completar a prova é de 2 horas.
- O bônus da questão 5 será considerado na nota final de acordo com a complexidade e a qualidade das melhorias.
Boa sorte!