/Robots

Учебный проект, выполненный в рамках курса ООП, МатМех УрФУ 2023

Primary LanguageJava

Герои в подземельях


Данный проект реализовывался как учебный проект по курсу ООП для изучения ОО дизайна и асинхронных событий.

В данной игре персонаж следует за целью, которая выставляется кликом мыши. В настройках можно изменить образ персонажа и многих игровых объектов. Так же есть возможность выбора фоновой музыки. Все ошибки логируются, сам же лог можно открыть через панель управления программы. В игре присутствует магическое событие в виде огнешара, который отталкивает персонажа по ходу своего движения. Если же огнешар задевает цель, то он её уничтожает.

Отличительной особенностью можно считать удобное добавление новых образов персонажей и окружения, что открывает почти неограниченный простор для кастомизации. Как добавить свой скин.

P.s. Открыть окно логирования можно по пути Тесты -> Открыть протокол работы

Скриншоты из игры

Основной вид игры Альтернативный набор образов Меню настроек Меню выбора образа

Выполняли