Repositorio de archivos del curso de Lógica de Programación
Parte 1: Primeros pasos | 8 h
aula1: Comience a programar hoy
- 🗒 primer_test.HTML
aula2: Comuníquese con el usuario
- 🗒 programa1.HTML
- 🗒 entendiendo_dos_mundos.HTML
aula3: Deje su programa dinámico usando Variables
- 🗒 programa2.HTML
- 🗒 tabla_de_multiplicar.HTML
- 🗒 calculo_consumo.HTML
aula4: Cree sus propias funcionalidades
- 🗒 programa3.HTML
- 🗒 mostrar_alerta.HTML
- 🗒 programa4.HTML
- 🗒 imprimir_edades2.HTML
aula5: Practique resolviendo problemas del dia a dia
- 🗒 imc.HTML
- 🗒 operaciones_matematicas.HTML
Parte 2: Conceptos primordiales | 10h
aula1: Ejecute códigos diferentes dependiendo de la condición
- 🗒 futbol.HTML
- 🗒 calcular_invitados.HTML
- 🗒 imc_mejorado.HTML
- 🗒 juego_adivinacion.HTML
- 🗒 valida_contrasenha.HTML
- 🗒 licencia.HTML
- 🗒 desafio_loteria.HTML
aula2: Repita Actividades
- 🗒 anho_mudial_fifa.HTML
- 🗒 tabla_multiplicar.HTML
- 🗒 media_edades_familia.HTML
- 🗒 calcula_numeros_pares.HTML
- 🗒 juego_adivinacion.HTML
- 🗒 preguntar_nombre.HTML
- 🗒 estrellas.HTML
- 🗒 control_acceso.HTML
aula3: Interactúe de manera diferente con el usuario
- 🗒 juego_secreto.HTML
- 🗒 nombre_digitado.HTML
aula4: Trabaje con muchos datos
- 🗒 juego_secreto_v2.HTML
- 🗒 superheroes.HTML
aula5: Aprovechando las ventajas de los arrays
- 🗒 juego_secreto_v3.HTML
- 🗒 recetas_armando.HTML
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