Pinned Repositories
geckolib
GeckoLib is an animation engine for Minecraft mods, with support for complex 3D keyframe-based animations, numerous easings, concurrent animation support, sound and particle keyframes, event keyframes, math-based animations, and more. Available for all major modloaders.
AdminTools
L'outil de modération du FireBlade-Serv ! http://www.fireblade-serv.eu/
FireFFA
Le FFA de FireBlade-Serv !
Entocure-1.18.2
GeometryMatch
Prototype d'un jeu prévu pour téléphones dans lequel des formes géométriques défilent du haut de l'écran vers le bas. Le but est de rentrer en collision avec elle en ayant la forme correspondante pour se faire on peut changer de colonne en slidant vers la droite ou la gauche et changer de forme en slidant vers le haut ou le bas. Dans ce prototype je me suis penché sur la façon de gérer les contrôles via un téléphone et j'ai pu réviser les éléments appris lors du premier prototype. Je me suis également familiarisé avec les différentes façons de réaliser des animations et sur l'implémentation de sons.
pStegano
TheFlux
Petit prototype d'un jeu ou le principe est de réaliser des recettes à l'aide d'éléments défilant sur l'écran. Pour se faire il suffit de drag and drop les différents éléments sur les recettes correspondantes. Dans ce prototype je me suis familiarisé avec: le système de "Scène" de godot qui peut être utilisé comme des "prefab" pour faire le lien avec unity. Ainsi que tout ce qui est système de collider et zone de trigger et de l'instanciation de prefab au cours de l'exécution du jeu.
Wildlife-1.20.1
A mod aimed at adding wild life to minecraft.
MultiPlex
SmartBrainLib
A smart brain library for Minecraft mods.
Goldocelot's Repositories
Goldocelot/TheFlux
Petit prototype d'un jeu ou le principe est de réaliser des recettes à l'aide d'éléments défilant sur l'écran. Pour se faire il suffit de drag and drop les différents éléments sur les recettes correspondantes. Dans ce prototype je me suis familiarisé avec: le système de "Scène" de godot qui peut être utilisé comme des "prefab" pour faire le lien avec unity. Ainsi que tout ce qui est système de collider et zone de trigger et de l'instanciation de prefab au cours de l'exécution du jeu.
Goldocelot/Entocure-1.18.2
Goldocelot/GeometryMatch
Prototype d'un jeu prévu pour téléphones dans lequel des formes géométriques défilent du haut de l'écran vers le bas. Le but est de rentrer en collision avec elle en ayant la forme correspondante pour se faire on peut changer de colonne en slidant vers la droite ou la gauche et changer de forme en slidant vers le haut ou le bas. Dans ce prototype je me suis penché sur la façon de gérer les contrôles via un téléphone et j'ai pu réviser les éléments appris lors du premier prototype. Je me suis également familiarisé avec les différentes façons de réaliser des animations et sur l'implémentation de sons.
Goldocelot/pStegano
Goldocelot/Wildlife-1.20.1
A mod aimed at adding wild life to minecraft.