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这个只是我这个 OCer 在学 Swift 的练手项目,写的时候只考虑实现效果,没有怎么的想封装和其他的. 然后就是有点小心得: 以前在用 OC 的时候画贝塞尔曲线,改完参数完全不知道曲线的效果是什么,但是到了 Swift 之后就可以用 playground 实时修改 贝塞尔曲线,然后做出满意的曲线之后就可以放到工程里面用了.
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这个只是我这个 OCer 在学 Swift 的练手项目,写的时候只考虑实现效果,没有怎么的想封装和其他的. 然后就是有点小心得: 以前在用 OC 的时候画贝塞尔曲线,改完参数完全不知道曲线的效果是什么,但是到了 Swift 之后就可以用 playground 实时修改 贝塞尔曲线,然后做出满意的曲线之后就可以放到工程里面用了.