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🎮 Jogo desenvolvido com o p5.js durante a Imersão GameDev da Alura

Primary LanguageJavaScript

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Imersão Gamedev - Endless Runner

Jogo desenvolvido durante a Imersão GameDev da Alura

As aventuras de Hipsta

O projeto é feito utilizando a biblioteca p5.js. Essa biblioteca funciona com 2 funções principais: setup() e draw()

A função setup() executa uma vez antes do jogo começar, nessa função normalmente são iniciadas as variáveis e os assets são carregados.

Já a função draw() é o game loop, executa sempre, de acordo com o frameRate.

Algumas Anotações

Tipos de background

background(150) // escala de cinza
background(63, 224, 212) // r, g, b
background("#3fe0d4") // cor css, em hexadecimal ou rgb()

let imagem = loadImage('path/to/image')
background(imagem)

Tocar sons

som = loadSound('path/to/sound')

som.play() // Toca uma vez
som.loop() // Toca em loop

Créditos

Background por DigitalMoons