/UE5WFCDemo

ue5 使用波函数坍缩算法地图生成demo及插件

Primary LanguageC++

一个使用波函数塌缩算法生成地图的插件

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1插件内容:

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2 如何运行Demo?:

2.1 克隆项目到本地:

git clone https://github.com/Gxuxiang/UE5WFCDemo.git

2.2 右击 Generate Visual Studio project files

2.3 生成解决方案后,用VS打开并编译运行

2.4 打开UE编辑器后直接点击运行

3 如何使用?:

3.1配置连接边的标签:

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3.2配置连接边的连接规则的表:

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3.3配置瓦片的静态网格体 权重 以及每个边的id标签:

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3.3.1配置每个边的id标签的规则,例如:

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3.4配置生成Map的蓝图 地图大小 静态网格的边长 连接边类型表 瓦片类型表:

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3.5拖入场景会在运行时生成Map