Tucker의 GO 언어 프로그래밍

0 단계 - Go 언어를 배우기 전에

Chapter 01 - 컴퓨터 원리
Chapter 02 - 프로그래밍 언어

1 단계 - 가볍게 Go 입문하기

Chapter 03 - Hello Go World
Chapter 04 - 변수
Chapter 05 - fmt 패키지를 이용한 텍스트 입출력
Chapter 06 - 연산자
Chapter 07 - 함수
Chapter 08 - 상수
Chapter 09 - if문
Chapter 10 - switch문
Chapter 11 - for문
Chapter 12 - 배열
Chapter 13 - 구조체
Chapter 14 - 포인터
Chapter 15 - 문자열
Chapter 16 - 패키지
Chapter 17 - 숫자 맞추기 게임 만들기

2 단계 - 고급 기법으로 Go 레벨업하기

Chapter 18 - 슬라이스
Chapter 19 - 메서드
Chapter 20 - 인터페이스
Chapter 21 - 함수 고급편
Chapter 22 - 자료구조
Chapter 23 - 에러 핸들링
Chapter 24 - 고루틴과 동시성 프로그래밍
Chapter 25 - 채널과 컨텍스트
Chapter 26 - 단어 갬색 프로그램 만들기

3 단계 - Go 프로그래밍에 유용한 기법 익히기

Chapter 27 - 객체지향 설계 원칙 SOLID
Chapter 28 - 테스트와 벤치마크
Chapter 29 - Go 언어로 만드는 웹서버
Chapter 30 - RESTful API 서버 만들기
Chapter 31 - Todo 리스트 웹 사이트 만들기

Reference