/8-Puzzle-A-star

Programa para resolver el Juego 8-Puzzle

Primary LanguageJava

8-Puzzle-A-star

=============== === Leeme ===

A* Search ('asm' o 'aso' dependiendo en la heuristica)

A* Search puede usar una de dos heuristicas:

Number Out of Place ('aso') Manhattan Distance ('asm')

Ejecucion:

java -Xmx1024m ProblemSolver -d <aso/asm> [tablero inicial] Ejemplo: java -Xmx1024m ProblemSolver asm 5 6 8 4 0 1 2 3 7