A* Search ('asm' o 'aso' dependiendo en la heuristica)
A* Search puede usar una de dos heuristicas:
Number Out of Place ('aso') Manhattan Distance ('asm')
Ejecucion:
java -Xmx1024m ProblemSolver -d <aso/asm> [tablero inicial] Ejemplo: java -Xmx1024m ProblemSolver asm 5 6 8 4 0 1 2 3 7