/HappyBubble

随意变化的气泡布局,Dialog根据点击View的位置定位它的位置,Dialog可定制方向等!(Bubble layout changes freely,Dialog click on the location of View positioning its location,Dialog can be customized directions.)

Primary LanguageJavaApache License 2.0Apache-2.0

HappyBubble

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bubble

气泡布局的形状可以改变,如四角弧度、气泡颜色、箭头大小和阴影。

气泡Dialog可以根据被点击的view的位置来确定自己展示的位置。

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更新

  • 1.1.4:
    ①新增方法setLayout(int width, int height, int margin),width(设置气泡的宽)、height(设置气泡的高)、margin(设置距离屏幕边缘的间距,只有当设置 width 或 height 为 MATCH_PARENT 才有效)。
    autoPosition(true)方法准备弃用(现在还可以用),使用新方法autoPosition(Auto),如果两个都使用了会直接用autoPosition(Auto)。请参考下方“方法参考表”。
    ③感谢@wolf8088521提供建议#4

  • 1.1.3:
    ①通过重新调用setClickedView可以直接更新当前dialog的所在位置。
    ②新添加setRelativeOffset(int)方法,设置dialog相对与被点击View的偏移(负值:向被点击view的中心偏移;正值:向被点击view的外侧偏移)
    测试页面SetClickedViewTestActivity.java

1.1.3.gif

  • 1.1.2:修复默认值没有适配屏幕

  • 1.1.1:修复大小变化后,没有对应变化位置的问题;修复接触顶部偏位问题;

  • 1.1.0:
    ①Dialog交互事件传递到Activity达到不在不关闭Dialog的情况下做其他Activity的操作。
    ②添加自动根据被点击View距离屏幕边缘的距离确定Dialog的位置。
    ③新增“autoPosition”和“setThroughEvent”方法,请参考“BubbleDialog方法参考表” 1.1.0.gif

  • 1.0.3:继续优化了点击在气泡之外才会被dismiss;修复了Dialog周围会有部分点击无法dismiss;

  • 1.0.2:修复点击dialog边缘无法取消

如何开始?

在你模块中的build.gradle添加上HappyBubble依赖

compile 'com.github.xujiaji:happy-bubble:1.1.4'

如何使用 HappyBubble-BubbleDialog?

方法参考表

方法名 参数 描述
addContentView View 添加填充在气泡中的视图
setClickedView View 被点击的View(触发Dialog出现的View)
setPosition enum BubbleDialog.Position:LEFT, TOP, RIGHT, BOTTOM BubbleDialog相对于被点击的view的位置
calBar boolean 是否计算状态栏的高度(如果布局没有全屏,则需要计算)
setOffsetX int 如果您对dialog所展示的x轴位置不满,需要调整x轴方向偏移
setOffsetY int 如果您对dialog所展示的y轴位置不满,需要调整y轴方向偏移
setBubbleLayout BubbleLayout 自定义dialog的气泡布局
setTransParentBackground - 背景透明
softShowUp - 当气泡dialog中有EditText时,软键盘弹出会遮挡EditText时,dialog随软键盘上移。
show - 显示
autoPosition(已弃) boolean 是否开启自动确定位置功能,开启后,“setPosition”功能失效
autoPosition enum
(Auto:AROUND,UP_AND_DOWN,LEFT_AND_RIGHT)
自动确定位置功能,显示在被点击View距离屏幕边缘的最大空间。开启后,“setPosition”功能失效。
AROUND:被点击View四周;
UP_AND_DOWN:被点击View上下显示;
LEFT_AND_RIGHT:被点击View左右显示;
setThroughEvent boolean, boolean 第一个参数isThroughEvent设置是否穿透Dialog手势交互。
第二个参数cancelable 点击空白是否能取消Dialog,只有当"isThroughEvent = false"时才有效
setRelativeOffset int 设置dialog相对与被点击View的偏移(负值:向被点击view的中心偏移;正值:向被点击view的外侧偏移),设置后会直接影响setOffsetX和setOffsetY方法。
setLayout int,int,int 设置气泡的宽高和距离屏幕边缘的距离
第一个参数:width(设置气泡的宽);
第二个参数:height(设置气泡的高);
第三个参数:margin(设置距离屏幕边缘的间距,只有当设置 width 或 height 为 MATCH_PARENT 才有效)。
宽高单位为px或MATCH_PARENT

最简单的实现

exampel1 exampel2

需要提供:Context、填充的View、被点击的View。
如果最外层布局没有全屏时,您需要计算状态栏的高度,否则会多向下偏移一个状态栏的高度。

new BubbleDialog(this)
        .addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view3, null))
        .setClickedView(mButton)
        .calBar(true)
        .show();

向下偏移8dp

exampel3

new BubbleDialog(this)
        .addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view3, null))
        .setClickedView(mButton4)
        .setPosition(mPosition)
        .setOffsetY(8)
        .calBar(true)
        .show();

当想要输入框随软键盘上移时

exampel4

new BubbleDialog(this)
        .addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view, null))
        .setClickedView(mButton12)
        .setPosition(mPosition)
        .calBar(true)
        .softShowUp()
        .show();

自定义 BubbleLayout.

exampel5

BubbleLayout bl = new BubbleLayout(this);
bl.setBubbleColor(Color.BLUE);
bl.setShadowColor(Color.RED);
bl.setLookLength(Util.dpToPx(this, 54));
bl.setLookWidth(Util.dpToPx(this, 48));
new BubbleDialog(this)
        .addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view5, null))
        .setClickedView(mButton8)
        .setPosition(mPosition)
        .calBar(true)
        .setBubbleLayout(bl)
        .show();

自定义 BubbleDialog,可交互的 BubbleDialog.

exampel6

1、布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="160dp"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/button13"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button1" />

    <Button
        android:id="@+id/button14"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button2" />

    <Button
        android:id="@+id/button15"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button3" />

</LinearLayout>

2、自定义 BubbleDialog

/**
 * 自定义可操作性dialog
 * Created by JiajiXu on 17-12-11.
 */

public class CustomOperateDialog extends BubbleDialog implements View.OnClickListener
{
    private ViewHolder mViewHolder;
    private OnClickCustomButtonListener mListener;

    public CustomOperateDialog(Context context)
    {
        super(context);
        calBar(true);
        setTransParentBackground();
        setPosition(Position.TOP);
        View rootView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.dialog_view4, null);
        mViewHolder = new ViewHolder(rootView);
        addContentView(rootView);
        mViewHolder.btn13.setOnClickListener(this);
        mViewHolder.btn14.setOnClickListener(this);
        mViewHolder.btn15.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v)
    {
        if (mListener != null)
        {
            mListener.onClick(((Button)v).getText().toString());
        }
    }

    private static class ViewHolder
    {
        Button btn13, btn14, btn15;
        public ViewHolder(View rootView)
        {
            btn13 = rootView.findViewById(R.id.button13);
            btn14 = rootView.findViewById(R.id.button14);
            btn15 = rootView.findViewById(R.id.button15);
        }
    }

    public void setClickListener(OnClickCustomButtonListener l)
    {
        this.mListener = l;
    }

    public interface OnClickCustomButtonListener
    {
        void onClick(String str);
    }
}

3、显示

CustomOperateDialog codDialog = new CustomOperateDialog(this)
        .setPosition(mPosition)
        .setClickedView(mButton10);
codDialog.setClickListener(new CustomOperateDialog.OnClickCustomButtonListener()
{
    @Override
    public void onClick(String str)
    {
        mButton10.setText("点击了:" + str);
    }
});
codDialog.show();

查看关于BappyDialog的使用代码

TestDialogActivity 代码

写法建议

根据@hm该朋友在文章中反馈的多次点击后位置不对的问题,是由于多次对BappyDialog进行了设置导致,所以建议下方写法。(当然如果对重复调用setClickedView()方法设置不同的被点击的控件来更新位置有需要,是需要写在外面的。)

if(mBubbleDialog == null)
{
    mBubbleDialog = new BubbleDialog(this)
        .addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view3, null))
        .setClickedView(mButton4)
        .setPosition(mPosition)
        .setOffsetY(8)
        .calBar(true);
}
mBubbleDialog.show();

如何使用 HappyBubble-BubbleLayout?

在XML代码中设置属性值

属性参照表

属性 描述
lookAt left, top, right, bottom 箭头指向
lookLength dimension 箭头的长度
lookPosition dimension 箭头相对于x或y轴的位置
lookWidth dimension 箭头的宽度
bubbleColor color 气泡的颜色
bubbleRadius dimension 气泡四角的圆弧
bubblePadding dimension 气泡边缘到内容的距离
shadowRadius dimension 阴影的扩散大小
shadowX dimension 阴影在x轴方向的偏移
shadowY dimension 阴影在y轴方向的偏移
shadowColor color 阴影的颜色

xml 例子

    <com.xujiaji.happybubble.BubbleLayout
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:id="@+id/bubbleLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_margin="16dp"
        app:lookAt="left"
        app:lookLength="16dp"
        app:lookPosition="20dp"
        app:lookWidth="16dp" />

在java代码中定义属性值。

BubbleLayout 通过“set属性名”方法和invalidate方法来更新BubbleLayout。

mBubbleLayout.setLook(BubbleLayout.Look.LEFT);

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MainActivity 代码

GIF

demo 下载

GitHub release


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   Copyright 2016 XuJiaji

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