本人仅作简中化,不对代码做任何修改。此模组由「隨風飄逸」制作,下方是原项目链接DOL_Baileys_piggy_banks
- 需要使用模组加载器
- 并搭配DOL中文本地化Mod使用
为Degrees-of-Lewdity 添加要素:
- 在贝利办公室、家中添加 “贝利的小金库”,PC可于特定时段去尝试撬开它爆贝利金币。
1.优化贝利存款初始化计算方式,防止贝利存款过多。
1.添加 贝利的怀疑值要素
- (1)现在依然只是个数字,无具体作用
- (2)为未来剧情做准备
2.升级至0.3.0需运行一次重置(使用言灵)
<<link [[重置贝利的扑满|$passage]]>> <<unset $Baileys_money>> <<unset $Baileys_money_init_date>> <<unset $Baileys_PC_rent_money>> <<unset $PC_rent_money_take_back>> <<unset $visited_today>> <<unset $lockpicking_tody>> <<unset $lockpicking_tody_stage >> <<unset $Baileys_money_refresh>> <<unset $unlock>> <<unset $Tack_Baileys_money_init>> <<unset $taken_Baileys_money >> <<unset $bailey_suspect_value>> <<unset $bailey_suspect_value_init_date>> <</link>>
- 可通过作弊扩展模组修复
1.修复问题
- (1)修复已经清空贝利小金库后离开场景再进入后 "拿走金库里的钱" 选项依然存在导致可能让贝利存款及玩家存款数值异常的问题
- (2)不幸触发问题可通过 回档 或:
- 言灵:<<link [[修复|$passage]]>><<unset $money>><<set $money to
任意不小于值100
>><<unset $Baileys_money>><</link>>修复 - 需使用新版解除年龄限制的模组
- 或者使用作弊扩展中的新增言灵
- 言灵:<<link [[修复|$passage]]>><<unset $money>><<set $money to
1.优化代码结构,将计算与判断代码独立至 "Widgets Bailey's piggy_banks",方便后续调用
- (1)为未来剧情做准备,将可能重复利用的计算做成Widgets
1.修复开新档第0天去撬贝利小金库导致贝利存款初始化为0的问题
- (1)修复问题
- (2)初始化计算方式变更
2.修复贝利存款为0导致可能发生的潜在问题
- (1)修复问题
- (2)调整条件判断代码(至少能给贝利留下£10 XD)
3.调整部分文本显示
- (1)扫空贝利金库收获描述,增加新的级距
1.修复无限刷诡术问题
1.基础爆金币功能完成
- (1)各项数值待优化
✔️在贝利办公室添加 “贝利的小金库”
在贝利家添加贝利的金库
✔️pc于特定时间(半夜)可进入办公室尝试撬开保险箱
✔️添加贝利的存款机制,小金库内可获取的金币数量基于贝利的存款。
当贝利存款金额低于特定金额,当周贝利保护费加倍。
✔️保险箱上锁难度随机(简单->非常困难 or 密码锁小游戏?)
✔️可取得金币数量随机(与贝利存款挂勾)
添加事件,撬金库被贝利发现
群友的点子:
添加贝利的电脑可黑客入侵转走被利银行帐户的钱。
白天也可以去撬小金库,但被发现的几率大增,当贝利爱情足够高时可以当贝利的面前撬,然后贝利笑着看你撬金库后狠狠的撅你,
撬孤儿院的贝利小金库可能被贝利发现,被发现后会被贝利撅(增加贝利的爱情程度)
撬贝利家的小金库可能被贝利发现,发现后会被贝利卖掉,爱情足够高则被留下来当RBQ。(可选择)
变成贝利的RBQ后,贝利每晚会尝试将在外游荡的PC抓回家撅。
变成贝利的RBQ后,可以请贝利带你去镇上的任何地方。