RoboKode est un serious game en 2D isométrique dédié à l'apprentissage de la programmation, et est destiné à des apprenants collégiens. Ce jeu a remporté le prix du jury de professionnels lors d'un concours de serious games à l'UGA en 2018. Le jeu a été programmé en Java et libGDX, un framework de game development 2D entièrement open-source.
Pour lancer un build du jeu, téléchargez IntelliJ. Vous aurez besoin de Java 1.8 avec une installation de JavaFX. Pour le reste des dépendances, le build Gradle devrait suffire !
Ce projet a été imaginé, designé et programmé par:
- Habib Slim
- Nathan Boulanger
- Léo Schmuck
- Vincent Dejonge
- Benjamin Bultel