Ce projet consiste en une implémentation simple du jeu Pac-Man en langage C en utilisant la bibliothèque SDL2.
Le projet est déjà configuré pour utiliser la bibliothèque SDL2 avec Code::Blocks. Assurez-vous que vous avez Code::Blocks installé sur votre système.
Utilisez les touches fléchées du clavier pour déplacer le personnage Pac-Man.
- Droite: Flèche droite
- Bas: Flèche bas
- Gauche: Flèche gauche
- Haut: Flèche haut
- Ouvrez le fichier de projet
PacMan.cbp
avec Code::Blocks. - Compilez le projet en appuyant sur F9 ou en sélectionnant "Build" dans le menu.
- Exécutez le programme en appuyant sur F10 ou en sélectionnant "Run" dans le menu.
N'hésitez pas à contribuer ou à signaler des problèmes. Amusez-vous bien !