flutter_umplus
一个简单的友盟 umeng app+ 统计,其他几个库的坑都踩过了,吸收了它们的优点,建议大家用这个库。
目前遇到的问题:
- dispose 在Android有点问题,需要再测试一下,友盟必须在beginPageView和endPageView配对才算有效。如果有人知道如何解决欢迎fork。
Getting Started
Init | |
---|---|
key | 友盟AppKey |
channel | 渠道;空字符串或者null,iOS默认为AppStore,Android字段从AnroidMainfest.xml的UMENG_CHANNEL读取 |
reportCrash | 是否报告错误 |
logEnable | 是否启用日志 |
encrypt | 是否启用加密 |
Usage
初始化
FlutterUmplus.init(
'Your umeng appkey',
channel: 'Your channel',
reportCrash: false,
logEnable: true,
encrypt: true,
);
页面统计需要在你自己的State基类上重写
static List<BaseState> _STATES = [];
static Map<BaseState, bool> _STATE_VISIBLE = {};
static void _state_push(BaseState state) {
if (!_STATES.contains(state)) {
if (_STATES.length > 0) {
var pre = _STATES.last;
if (_STATE_VISIBLE[pre]) {
_STATE_VISIBLE[pre] = false;
pre.onHide();
}
}
_STATES.add(state);
_STATE_VISIBLE[state] = true;
state.onShow();
}
}
static void _state_leave(BaseState state) {
if (_STATES.contains(state)) {
if (_STATE_VISIBLE[state]) {
_STATE_VISIBLE[state] = false;
state.onHide();
}
}
}
static void _state_remove(state) {
if (_STATES.contains(state)) {
var ix = _STATES.indexOf(state);
_STATES.remove(state);
_STATE_VISIBLE.remove(state);
if (ix > 0) {
var pre = _STATES[ix - 1];
if (!_STATE_VISIBLE[pre]) {
_STATE_VISIBLE[pre] = true;
pre.onShow();
}
}
}
}
void onShow() {
// print('life onShow ${runtimeType.toString()}');
FlutterUmplus.beginPageView(runtimeType.toString());
}
void onHide() {
// print('life onHide ${runtimeType.toString()}');
FlutterUmplus.endPageView(runtimeType.toString());
}
@override
void initState() {
_state_push(this);
super.initState();
}
@override
void deactivate() {
_state_leave(this);
super.deactivate();
}
@override
void dispose() {
_state_remove(this);
super.dispose();
}
事件埋点
FlutterUmplus.event('eventName', label: 'eventLabel');
LICENSE
MIT