make && ./Cub3d ./maps/minimalist.cub
Utiliser les flèches et les touches A, S, D, W pour vous déplacer.
Ce projet est inspiré du jeu Wolfenstein 3D. Il permet d'explorer la technique du ray-casting, technique de rendu capable de créer une perspective tridimensionnelle à partir d'une carte bidimensionnelle.
MinilibX => https://harm-smits.github.io/42docs/libs/minilibx/getting_started.html Ray-casting => https://lodev.org/cgtutor/raycasting.html BMP => https://www.commentcamarche.net/contents/1200-bmp-format-bmp