EffectiveJava3
Effective Java 3/E 을 읽고 코드 기록
Chapter1
Chapter2 객체 생성과 파괴
item1 - 생성자 대신 정적 팩터리 메소드를 고려하라
item2 - 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
item3 - private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
item4 - 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
item5 - 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라