Brute-force Mnemonic Old Electrum (V1)

(Version 2.0.0)

Генерация мнемонических фраз Electrum (V1) и соответствующих приватных ключей адресов m/0/x, m/1/x. Поиск адресов в базе.

Файл config.cfg

  • "folder_tables": "F:\tables" - путь к папке с таблицами искомых адресов. Адреса в таблицах должны быть в формате hash160 и отсортированы программой https://github.com/Houzich/Convert-Addresses-To-Hash160-For-Brute-Force

  • "number_of_generated_mnemonics": 18000000000000000000 - Общее кол-во мнемоник которое мы хотим генерировать. Это введено для проверки скорости генерации или для сохранения результатов генерации в файлы. Если хотим бесконечно, то устанавливаем максимальное значение 18000000000000000000.

  • "num_child_addresses": 10 - количество генерируемых адресов для каждого патча. От 1 до 10.

  • "path_m0_x": "yes" - генерировать ли адреса патча m/0/x? "yes" или "no".

  • "path_m1_x": "yes" - генерировать ли адреса патча m/1/x? "yes" или "no".

  • "chech_equal_bytes_in_adresses": "yes" - Проверять ли адереса на совпадение по байтам? "yes" или "no". Если "yes", то адреса будут проверяться на совпадение по байтам больше 8 байт. Смотри ниже в "Описание".

  • "save_generation_result_in_file": "no" - Сохранять результат генерации в файл? "yes" или "no". Введено для проверки правильности генерации. Мнемоника и соответствующие ей адреса записываются в файл Save_Addresses.csv Запись производится очень медленно. Так как преобразование hash160 в формат WIF производится на ЦПУ. При основной работе программы выбирать "no".

  • "static_words_generate_mnemonic": "suffocate threaten silently ? knee rhythm noise ? upon keep mud ?" - Какие слова генерировать? Можно задать слова мнемоники, которые будут постоянными. Генерироваться будут только те слова, которые указаны символом "?". К примеру, можно задать "suffocate threaten silently ? knee rhythm noise ? upon keep mud ?". Тогда генерироваться будут только 4, 8 и 12 слова.

  • "cuda_grid": 1024 - настройка под видеокарту

  • "cuda_block": 256 - настройка под видеокарту Кол-во генерируемых мнемоник за раунд равно cuda_grid*cuda_block

Описание

При запуске программы, считываются настройки из файла config.cfg. В консоли выводится надпись

Detected 3 CUDA Capable device(s)

где число 3 - это количество найденных видеокарт NVIDIA. Далее выводятся характеристики каждой карты:

Device 0: "NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti"
...
Device 1: "NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti"
...
Device 2: "NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti"
Enter the number of the used video card:

Нужно ввести номер используемой карты.

Начинается считывание и преобразование файлов таблиц с адресами:

PROCESSED 2168134 ROWS IN FILE F:\tables\A0.csv
...
PROCESSED 1232455 ROWS IN FILE F:\tables\A0.csv
...
PROCESSED 3455665 ROWS IN FILE F:\tables\A0.csv
...

Где 2168134 - это кол-во адресов в файле. Адреса в файле хранятся в 20 байтовом формате(hash160) в виде hex-строки. И отсортированы по возрастанию.

Далее выводится кол-во кошельков генерируемых за раунд. И начинается процесс генерации. В ходе работы программы, постоянно обновляется надпись

GENERATE: 2,067 MNEMONICS/SEC AND 41,358 ADDRESSES/SEC | SCAN: 162.113215 GIGA ADDRESSES/SEC | ROUND: 5

Кол-во мнемоник и кол-во адресов генерируемых за секунду и общее кол-во отсканированных адресов в таблицах. В данном случае, для каждого сгенерированного кошелька генерировалось 20 адресов. 10 адресов патча m/0/x и 10 адресов патча m/1/x

Проверка на совпадение по байтам

Если при старте программы ввести Если в файле config.cfg установить "chech_equal_bytes_in_adresses": "yes". То периодически на экране будут появляться надписи такого формата:

!!!FOUND IN ADDRESS(HASH160) (m/0/6) EQUAL 5 BYTES:: blossom window trouble everyday return use dot reflect sweat midnight cost made,14FtUvN1BHV4kto2t1V3pkAkZnLwrmat9f,14FtUvN14hVyyXJFDcwTkz5vkDyYWYBRCN,23B92CE0FF27BD38A6D7E1B8C8EED9D4F372E295,23B92CE0FF03C3AF18CF8A182D9B791CD260D8D0

(EQUAL 5 BYTES) - количество совпавших байт. Мнемоника сгенерированного кошелька. Его адрес. Адрес в базе, который совпал по первым байтам с адресом мнемоники. И соответственно, их представление в 20-и байтовом формате hash160. Можно посчитать одинаковые байты и убедиться в этом. Все эти адреса сохраняются в лог-файл Found_Bytes.csv. В файле, строки хранятся в виде: EQUAL 5 BYTES,usual disagree error juice gap renew jacket toe circle goose tank prefer,15JMEsfkJSE1BJ3FjyMFZheAtpn7qLyHUs,15JMEsfjbTyHN6Wf9x2HA7XnqfVqdgD4kD,2F28782544E96EBEC694FFF37AC20FD2B6389ABD,2F2878254409A3E553D017294757CC2DDF4A2E99,Fri Feb 3 11:40:56 2023

Если нашли кошелек

В консоли появиться надписи:

!!!FOUND!!!
!!!FOUND!!!
!!!FOUND!!!
!!!FOUND!!!
!!!FOUND ADDRESS (m/0/8): suffocate threaten silently eventually knee rhythm noise remember upon keep mud suit, 1KDpfMLLWohA4E1iN2bv8qt3HZC957CYMU
!!!FOUND!!!
!!!FOUND!!!
!!!FOUND!!!
!!!FOUND!!!

Соответственно мнемоника и адрес который мы нашли. Эта информация добавиться в файл Found_Addresses.csv. В файле строки хранятся в виде: suffocate threaten silently eventually knee rhythm noise remember upon keep mud suit,address path m/0/8,1KDpfMLLWohA4E1iN2bv8qt3HZC957CYMU,Tue May 9 20:26:14 2023

Файл BruteForceMnemonicOldV200.exe находится в папке exe

ОБСУЖДЕНИЕ КОДА: https://t.me/BRUTE_FORCE_CRYPTO_WALLET

If you want to support the project don't hesitate to donate.

BTC - bc1qqldn5lyk54rcvf5ndruh525v0qz8lf9yu5t9a5
ETH - 0x1193901D25604F55f5fA93Be09F5203b4B6F265f