利用Shader来实现Sprite的Outline效果 只需在SpriteRenderer上绑定SpriteOutline组件,即可实现Outline效果 OutlineSize控制厚度 Color控制颜色 Demo效果图: 使用限制 Sprite MeshType 必须为FullRect Sprite的图片四周留一定的空白。否则生成的SpriteRenderMesh将没有足够的空间用于渲染Outline Outline的厚度无法超过Sprite最细的部分